Le jeu de questions/réponses
Si vous abordez le circuit électrique simple avec vos élèves, l’idée de la construction d’un jeu de questions/réponses peut être intéressante pour vous! J’ai fabriqué le mien lors d’un cours à l’ESPE et je l’ai ressorti cette année. Mes élèves ne vont pas en construire un mais l’utiliser en autonomie. De plus, pas de bruit sur ce modèle-là pour valider les réponses! Comme ce jeu à suscité beaucoup d’interrogations de votre part, je vais tenter de vous expliquer au mieux sa construction pas à pas avec des schémas!
Le support de jeu et le matériel
Pour réaliser ce jeu, vous aurez besoin:
- 1 petite ampoule
- 1 pic à brochette
- Scotch
- Pince à dénuder (ou ciseaux)
- 1 support en carton plume ou en mousse
- 3 attaches parisiennes
- Environ 1.50m de câble électrique de petit diamètre
- 2 trombones
- 1 pile
Le montage électrique
Commencez par prendre un premier câble d’environ 80 cm de long. Passez-le comme indiqué sur le schéma (vue de dessus).
Dénudez les deux côtés du câble sur 2 cm environ. Sur le câble dénudé du haut, enroulez les filaments sur eux mêmes puis enroulez-les autour d’un trombone. Sur le câble dénudé du dessous, enroulez les filaments entre eux afin de faire une boucle qui va être passée dans une « jambe » d’une attache parisienne. Refermez l’attache parisienne et solidifier le tout avec du scotch. Attention à ne pas en placer sur la tête de l’attache, le scotch faisant office d’isolant.
Prenez maintenant un deuxième câble d’environ 60 cm de long.
Passez le câble dans les trous comme indiqué sur le schéma. Dénudez: 3/4 cm le câble du milieu, 2 cm le câble du bas. Pour le câble du bas, faîtes comme pour l’autre côté. Enroulez les filaments sur eux-mêmes afin de faire une boucle qui va être passée dans une « jambe » d’une attache parisienne. Refermez et solidifier avec le scotch.
Pour l’autre côté: enroulez les filaments sur eux-mêmes. Prenez un carton plume de 3cm de côté dans lequel vous aurez réalisé un trou de même diamètre que dans le grand support. Faites passer les filaments à l’intérieur du carton plume afin de réaliser une boucle et d’englober le carton plume. Je vous laisse regarder la photo! Étape difficile à expliquer.
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Coller le carton plume que vous venez de travailler sur le trou du milieu.
Le carton plume servira d’accueil pour l’ampoule. Préparez le dernier câble d’environ 40 cm ce long. Dénudez les deux côtés. Pour le câble passant sur le trou du haut, faîtes comme pour le premier câble: enroulez les filaments sur eux-mêmes puis enroulez-le autour d’un trombone. Pour l’autre partie, prenez une attache parisienne, passez-la dans le trou du milieu par le haut. Elle doit rester bloquée un peu. Enroulez les filaments sur eux mêmes avant de l’enrouler sur une des jambes de l’attache parisienne. Ouvrez les jambes de manière à bloquer le tout.
Testez le jeu
Le montage est terminé! Maintenant, placez l’ampoule dans le socle en carton plume de manière à ce que le culot touche à la fois l’attache parisienne et le fil dénudé. Placez la pile dans son emplacement et placez les deux trombones sur les bornes positive et négative. Et maintenant, moment fatidique: Est-ce que votre montage fonctionne? Mettez en contact les deux attaches parisiennes du bas l’une contre l’autre. Si votre ampoule s’allume: Bravo! Si elle ne s’allume pas, une étape à mal été réalisée! Vérifiez bien tout!
Les fiches de jeux
Si vous êtes arrivé là, c’est que la construction du support s’est bien passée! Vous verrez, les fiches sont beaucoup plus simples à réaliser! Tout d’abord créer vos fiches sur votre traitement de texte habituel. Je vous mets les versions que j’ai réalisées. Commencez par perforer le côté de toutes les cases. Découpez ensuite des bandes de papier aluminium (environ 1cm d’épaisseur). Si vous avez un massicot, cela se fait facilement. Au ciseaux, vous allez mettre plus longtemps! Relier ensuite à l’arrière le trou de la question au trou de la bonne réponse avec la bande d’aluminium. Scotchez bande par bande. Attention à bien scotcher tout l’alu sinon il risque d’y avoir un faux contact par la suite. Attention également à ce que le trou soit bien couvert par l’aluminium, c’est ce qui va permettre de faire contact.
Lorsque vous avez terminé, vous pouvez essayer votre jeu! Si votre lampe s’allumait pendant le test et que cela ne s’allume plus maintenant, c’est que vous n’avez pas bien isolé avec le scotch. C’est primordiale!
Si votre lampe s’allume toujours, bravo! Vous êtes rodés pour faire de nombreuses fiches!
N’hésitez pas si vous avez des questions, ou des choses qui ne vous semble pas claires!







