Des jeux éducatifs pour la classe

Sur le site Didacto

A la manière d'Arcimboldo

J’ai reçu ce jeu juste pour la semaine du gout! Nous avions prévu de faire un atelier sur Arcimboldo avec des publicités. Nous avons finalement remplacé notre idée par l’utilisation de ce jeu. Les enfants ont pu grâce à des éléments magnétiques créer un portrait. Je le laisserai également au fond de la classe pour que les élèves puisse s’y amuser lorsqu’ils ont terminé leur travail.

P comme Pizza

Ce jeu est un jeu se rapprochant du jeu du Petit Bac. Il faut trouver des mots d’une catégorie commençant par la lettre donnée. Sur la photo, il faudra trouver quelque chose qui se mange frit commençant par un R ou une ville d’Europe commençant par un P. Un jeu sympathique mais pas si simple !

What time is it?

Dans ce jeu, vous retrouverez une horloge en bois ainsi que des cartes afin de revoir la notion d’heure. Il sera tout à fait adapté à mes CE2 lorsque je commencerai à aborder la notion de l’heure.

Alerte disparition et drôle de numéro

Drôle de numéro est un jeu visuel de lecture de nombre. Les nombres sont écrits sur des cartes en lettres mais aussi en chiffres. Une autre carte vous donne la consigne afin de trouver le numéro. Un très bon jeu avec différents niveaux!

Alerte disparition est également un jeu visuel mais aussi un jeu de mémoire dans lequel il faudra retrouver parmi des personnages célèbres celui qui a disparu!

Tous ces jeux ont été trouvé sur le site Didacto. Ils ne sont en principe pas trouvable ailleurs que sur ce site. D’ailleurs il regorge de jeux pédagogique et de matériel de manipulation pour la classe! Si vous ne connaissez pas, vous pouvez aller y jeter un oeil! J’y ai déjà fait quelques commandes personnelles pour ma classe et je n’ai jamais été déçue.

Sur le site Aritma

Les jeux éducatifs de Aritma sont conçus pour rendre l’apprentissage engageant et efficace. Ils couvrent des domaines variés du programme scolaire et sont particulièrement adaptés pour les classes d’élémentaire. 

Des jeux de français

Vocadingo

VocaDingo se décline en versions adaptées pour les niveaux CP/CM1 et CM1/CM2, enrichissant le vocabulaire des élèves à travers des cartes illustrées et des activités interactives. Le jeu comprend 50 cartes mots, 2 cartes règles et 4 cartes personnages. Le but est d’avoir le plus de cartes à la fin de la partie, ce qui stimule l’engagement des élèves. Les quatre personnages extraterrestres du jeu permettent de travailler l’orthographe, le sens et la construction de phrases de manière ludique. Décomposé en 4 niveaux (CP, CE1, CE2, CM1), VocaDingo propose des difficultés progressives de 1 à 3, offrant une progression adaptée pour chaque élève. Sur le site d’Aritma, il est possible de télécharger un guide très intéressant pour l’utilisation des jeux en classe ainsi qu’en APC.

Synodingo

SynoDingo est conçu pour aider les élèves à comprendre et utiliser correctement les synonymes et antonymes. Il permet de travailler les synonymes et contraires (ou antonymes) de 200 mots en primaire. Ainsi, vos élèves pourront associer des mots ayant le même sens, comprendre les nuances de sens, identifier des relations entre les mots et leur contexte d’utilisation, communiquer avec un vocabulaire plus pointu et orthographier de nouveaux mots. Le manuel pédagogique comporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée, la liste des mots utilisés pour pouvoir les exploiter autrement, ainsi qu’une règle de jeu supplémentaire.

Conjudingo

ConjuDingo aide les élèves à maîtriser la conjugaison des verbes à travers des cartes et des défis. Le jeu couvre les principaux temps et modes, encourageant ainsi la pratique régulière de la conjugaison. En jouant à ConjuDingo, les élèves renforcent la mémorisation et la compréhension des structures grammaticales, tout en améliorant leur compétence rédactionnelle.

Orthodingo

OrthoDingo est conçu pour améliorer les compétences orthographiques des élèves en proposant des activités variées pour identifier et corriger les erreurs courantes d’orthographe. OrthoDingo CE2 permet de travailler l’orthographe de 200 mots en primaire (CE2/CM1/CM2). Le jeu propose 3 règles de jeu (Quiz, Quiz par équipes et le Pendu), avec des cartes organisées en 6 séries, chacune ciblant une famille de difficultés orthographiques différente.

Mots Dingo

Mots Dingo est un jeu de lettres qui encourage les élèves à former des mots et à jouer avec les lettres, en proposant des activités de reconnaissance et de construction de mots. En jouant avec les lettres et les mots, les élèves améliorent leur reconnaissance des formes des mots, leur orthographe et leur vocabulaire. Le jeu stimule également la créativité et la réflexion. MotDingo, un jeu d’orthographe et vocabulaire original, vise à améliorer l’orthographe des élèves tout au long du primaire. MotDingo permet de mobiliser du vocabulaire par une recherche de mots, de lire et repérer des mots dans divers textes (livres, journaux, magazines, affiches…) même si l’élève ne maîtrise pas bien la lecture, de prendre conscience de l’orthographe des mots (par exemple, avec « do », on peut former les syllabes do, don, doi, dor, etc.) et de construire et écrire des phrases. Le jeu MotDingo invite les élèves à proposer des mots, soit de mémoire, soit par observation de textes.

Mon chihuahua en pyjama

Mon chihuahua en pyjama est un jeu de lecture loufoque et décalé qui permet aux élèves de l’école primaire d’explorer et de renforcer leurs compétences en lecture tout en s’amusant. Le jeu propose une règle de jeu principale qui encourage les joueurs à exercer leur créativité tout en mettant l’accent sur la syntaxe. La boîte de jeu comprend 100 cartes recto-verso, avec une face “Début de phrase” et une face “Complément de phrase”, ainsi que 6 cartes “Spéciales” qui ajoutent des règles et des contraintes pour dynamiser le jeu. De plus, vous trouverez 3 cartes aides pour faciliter le jeu.

Des jeux de mathématiques

Multiplodingo

MultiploDingo est un jeu de cartes qui aide les élèves à pratiquer les tables de multiplication et les concepts de division. Les cartes présentent des défis variés permettant une pratique répétitive mais ludique. Le jeu améliore la mémorisation des tables de multiplication, renforce le calcul mental et encourage une compréhension profonde des opérations multiplicatives et divisionnaires. MultiploDingo vous permettra d’accompagner vos enfants ou vos élèves, notamment en aide personnalisée, dans l’apprentissage du calcul mental du CE1 jusqu’au CM2. Adapté aux enfants à partir de 7 ans, MultiploDingo évolue avec l’enfant grâce à ses 7 règles de jeu simples et variées. Chaque règle aborde une notion à la fois : les multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), les divisions entières sans reste, les divisions entières avec reste, les multiples et diviseurs, les carrés des nombres de 2 à 10, et les quatre opérations travaillées simultanément.

Fractodingo

FractoDingo se concentre sur l’apprentissage des fractions. Les élèves apprennent à manipuler, comparer et utiliser les fractions à travers des cartes et des jeux de société interactifs. Le jeu facilite la visualisation et la compréhension des fractions, rendant les concepts abstraits plus concrets et accessibles grâce à des exercices ludiques. Le but du jeu est de faciliter l’apprentissage des fractions à l’école primaire (CE2 au CM2).

Les règles visent à travailler :
– les différentes représentations des fractions (graphique, nommée, fractions réduites et non réduites, représentation décimale),
– les comparaisons entre fractions,
– la réduction de fractions,
– les additions de fractions ayant le même dénominateur,
– la somme d’une fraction et d’un entier.

Le jeu propose 3 règles de jeu (Bataille, Mistigri, Rami) et les cartes sont organisées en 3 niveaux de difficulté en fonction des notions travaillées.

Géométriko

Géométrilko est un jeu qui aide les élèves à comprendre les concepts géométriques de base. Il inclut des activités de reconnaissance des formes, de mesure et de construction géométrique. Le jeu développe la pensée spatiale et la compréhension des propriétés géométriques, permettant une exploration concrète des concepts géométriques et facilitant ainsi leur assimilation. Géométrilko est un jeu de géométrie conçu pour les élèves d’école primaire, leur permettant de manipuler et approfondir les notions essentielles de géométrie tout en s’amusant. Le jeu propose 4 règles de jeux (9 familles, Rami, Quiz et Pendu) et 54 cartes composées de 9 familles de 6 cartes chacune (point, cercle, triangle, droite, solide surface courbe, quadrilatère, polyèdre, polygone, angle, droite).

Les jeux éducatifs de Aritma offrent une variété de ressources pédagogiques précieuses pour les enseignants chevronnés. En rendant l’apprentissage interactif et amusant, ces jeux aident à renforcer les compétences académiques tout en maintenant l’engagement des élèves. Ils sont particulièrement efficaces pour différencier l’enseignement et répondre aux besoins individuels des élèves.

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