Le champion des tables de multiplication
Dans cette boite de jeux, vous trouverez de quoi jouer à 4 jeux différents.
Le premier jeu s’appelle « Le champion des tables de multiplication à l’endroit ». Pour jouer, il va falloir laisser de côté 10 cartes et étaler les autres au milieu de l’espace de jeu côté multiplications visible.
Le joueur qui commence va désigner une carte afin que le joueur à sa gauche trouve le résultat de l’opération. On vérifie la réponse en retournant la carte. S’il a juste, il prend la carte, sinon, il la retourne à nouveau.
Le joueur qui a le plus de cartes à la fin du jeu est celui qui gagne.
Pour complexifier ce premier jeu, on peut le proposer à l’envers. Cette fois-ci les cartes sont posées de telle manière à ce que ce soit les résultats qui soient apparents. Le joueur qui commence désigne une carte afin que le joueur à sa gauche trouve l’opération. Les règles pour gagner sont les mêmes.
Compétition à deux
Ce jeu se joue à 2. Toutes les cartes à fond noir sont étalées au milieu de l’espace de jeu, côté multiplications visible. Au top départ, les deux joueurs doivent associer par paires les cartes portant les multiplications qui donnent les mêmes résultats. Il y a en tout 13 paires à trouver.
Le joueur qui forme le plus de paires a gagné.
Bataille de multiplications
Une fois encore, ce jeu se joue à 2. Les cartes avec les tables de multiplications sont laissées de côté. Toutes les autres cartes sont distribuées entre les deux joueurs.
Les joueurs doivent poser les cartes devant eux, en tas, côté multiplication apparent. Le joueur 1 pose sa première carte au centre sans la retourner. Il lit les multiplications à haute voix et annonce le résultat. Puis il retourne sa carte pour vérifier. Le joueur 2 fait pareil avec la première carte. Le joueur qui a le résultat le plus élevé remporte les cartes si et seulement si il avait annoncé le bon résultat. Si les résultats sont les mêmes, il y a bataille. On laisse les cartes au milieu et on joue un nouveau tour.
Pour remporter la partie, il faut avoir le plus de cartes lorsque l’on décide que la partie s’arrête.




