Maitres et compagnons
Maitres et compagnons est un jeu d’association de synonymes permettant de réunir un maitre et son chien.
Le jeu peut se jouer seul comme à plusieurs. Je conseille d’y jouer au maximum à 4. Il suffit alors de placer les cartes sur la table et d’essayer de former des paires. Il est auto-correctif à condition que vous inscriviez avant plastification, la solution à l’arrière. Personnellement, j’y mets des motifs de même couleurs pour une même paire. Pour vérifier, les élèves retournent alors les deux cartes, si le même motif d’une même couleur apparait, alors ils ont juste, si les motifs sont différents ou de couleurs différentes alors ils ont faux.
Il y a 32 cartes soit 16 paires à reformer.
Synonymo
Synonyme est un jeu d’association de cartes. Les élèves vont devoir associer une carte bleue et une carte jaune pour retrouver les synonymes. Le jeu est auto-correctif si vous l’imprimez en recto-verso. Les synonymes auront alors au verso la même illustration. Les élèves comprendront alors s’ils ont juste ou faux.
Dans ce jeu, il y a 40 cartes soit 20 paires de synonymes à retrouver.
Je conseille de jouer seul à ce jeu, même s’il peut également être proposé à plusieurs élèves en même temps.
La Gelateria des synonymes
La Gelateria des synonymes est également un jeu d’association. Les élèves vont devoir retrouver les boules de glace allant avec chacun des cônes. Le jeu peut être auto-correctif à condition que vous y inscriviez une correction au verso comme pour le jeu maitres et compagnons.
Il y a 10 planches de 3 glaces dans ce jeu soit 30 synonymes à associer!
Je conseille une nouvelle fois de proposer cette activité pour un seul élève bien qu’il soit possible d’y jouer à plusieurs.
Vous trouverez également des jeux sur les synonymes et les antonymes dans un article dédié sur le blog!






